Tourna Event
Центр помощи
Центр помощи

Руководство для организаторов

Добро пожаловать! С этой платформой ты организуешь турниры и семинары по карате от А до Я – от регистрации через жеребьёвку до live-судейства в день соревнований. Технические знания тебе не понадобятся.

Глава 1

Регистрация и настройка аккаунта

  1. Открой главную страницу и нажми в правом верхнем углу на Войти.
  2. Быстрее всего – через твой Google-аккаунт: достаточно одного клика. Либо зарегистрируйся с помощью e-mail и пароля.
  3. При регистрации по e-mail ты получишь письмо с подтверждением. Активировать аккаунт можно либо по ссылке из письма, либо введя указанный в нём 6-значный код.
  4. При первом входе короткий мастер приветствия проведёт тебя через основные данные (имя, додзё) – это займёт всего минуту.

Твой аккаунт – это одновременно твой доступ к созданию турниров, регистрации в качестве додзё и ко всем результатам.

Забыл пароль? На странице входа нажми «Забыли пароль?». Ты получишь по e-mail ссылку, по которой сможешь задать новый пароль. Изменить пароль можно также в любой момент в настройках аккаунта (см. раздел «Твой профиль и аккаунт»).

Глава 2

Создание твоего первого турнира

Мастер проведёт тебя через несколько шагов:

  1. Нажми Создать турнир.
  2. Основные данные: укажи название турнира, организатора и устроителя, выбери стиль(и). Описание удобно оформляется в текстовом редакторе (жирный шрифт, списки, ссылки и т. д.).
  3. Место и время: укажи зал, город и страну, а также дату начала и окончания. Эти данные обязательны, чтобы твой турнир было легко найти.
  4. Расписание: задай время входа и начала.
  5. Дисциплины: сразу создай весовые/возрастные категории (см. главу 3) – или добавь их позже.
  6. Публикация: в конце ты решаешь, сохранить турнир как черновик или сразу опубликовать.

Импорт из PDF: есть готовое положение о турнире в виде PDF? Воспользуйся AI-ассистентом («Турнир из PDF»). Он считает основные данные и автоматически создаст черновик турнира, который тебе останется только проверить.

Пока турнир имеет статус черновик, его никто не видит, кроме тебя. Только после публикации он становится видимым для всех.

Стиль обязателен – без хотя бы одного выбранного стиля турнир нельзя опубликовать. Стиль также определяет списки ката для выбора в судействе и в турнирной сетке: они формируются из ката выбранных тобой стилей (при нескольких стилях – объединением), а не жёстко из Шотокан. В базе, среди прочего, есть Шотокан, Шотокан-JKA, Годзю-рю, Вадо-рю, Шито-рю и Кёкусин. Только список Шотокан привязан к федерации (DJKB/WKO); остальные наборы – это общепринятые стандартные списки – сверь их со своим положением.

Глава 3

Создание весовых/возрастных категорий (дисциплин)

«Дисциплина» – это отдельная соревновательная категория, например Ката юноши 8–9 лет или Кумитэ девушки -50 кг. Для каждой дисциплины ты задаёшь:

  • Вид: Ката (комплекс формальных упражнений, оценивается судьями) или Кумитэ (поединок).
  • Возраст, пол и – для кумитэ – весовую категорию.
  • Регламент: выбери подходящий пресет.
  • Формат стартовых номеров: платформа автоматически присваивает короткие номера.

Пресеты регламента

ПресетСтильОценка
WKF / DKVРаспространённые правила соревнованийЮко, Вадза-ари, Иппон
DJKB / JKAТрадиционный ШотоканСёбу Иппон, собственная система оценки ката

Регламент автоматически управляет временем поединков, начислением очков и формами судейства в день соревнований – о деталях можно не беспокоиться.

Число судей в ката5 или 7. Оно же определяет размер судейской коллегии и число флагов, судейские столбцы и отсеиваемое число оценок (сколько самых высоких и самых низких оценок исключается из подсчёта). Значение по умолчанию для всего турнира задаётся в настройках; отдельные дисциплины могут отклоняться от него во вкладке Судьи (см. главу «Судьи»).

Экономия времени: задай один раз твои значения по умолчанию (например, регламент по умолчанию, стартовый взнос). Новые дисциплины будут автоматически их перенимать.

Если две категории пересекаются (одинаковый возраст/пол/вес), платформа тебя предупредит.

Глава 4

Открытие регистрации

  1. Открой свой турнир и выбери Открыть регистрацию.
  2. С этого момента додзё могут регистрироваться на твои дисциплины.
  3. Ты можешь установить срок регистрации – после него новые заявки будут невозможны.

Этапы турнира

Черновик → Опубликован → Регистрация открыта → Регистрация закрыта → Жеребьёвка → Соревнование → Завершён

Глава 5

Управление участниками и додзё

В разделе Управление участниками у тебя всё под рукой. Есть вкладки Додзё, Участники, Команды, Дисциплины и Регистрации. Сверху панель показателей отображает самые важные значения одним взглядом (додзё, участники, команды, дисциплины, неоплаченные суммы). Вид работает и на смартфоне: длинные списки подгружаются постепенно через «Показать ещё», а детальные блоки открываются нажатием.

Просмотр участников и команд

Как организатор, ты видишь здесь всех зарегистрированных участников и команды. Участники фиксируются исключительно через регистрацию – додзё сами регистрируют своих участников и оплачивают стартовый взнос. В турнире участвуют только оплаченные участники. Ручного создания или редактирования отдельных участников организатором не предусмотрено (это предотвращает неоплаченное участие). Стартовые номера ты по-прежнему присваиваешь одним нажатием, а отсутствия отмечаешь так, как описано ниже.

Отметка отсутствия вместо удаления

Уже оплаченного участника нельзя просто удалить. Если кто-то не явился, отметь его как отсутствующего. Платформа запоминает, кто и когда это сделал, и автоматически исключает человека из жеребьёвки.

Тот, кто отмечен как отсутствующий, пропадает из всех своих дисциплин – как в личном зачёте, так и в команде. Он больше нигде не учитывается: ни при распределении по татами, ни при формировании пулов, ни при определении свободных проходов.

Если кто-то не пришёл в день соревнований

Отметка отсутствия в разделе додзё работает только до турнира. В день соревнований это делается в двух других местах:

  • Вкладка «Участники» – судейская коллегия отмечает там каждого участника как отсутствующего или отменяет отметку. В отличие от раздела додзё, здесь неважно, была ли оплата: кого нет в зале, того нет.
  • На татами – при пропуске поединка приложение спрашивает причину: «Кикен (отказ)» или «Не явился». Только второй вариант дополнительно отмечает участника как отсутствующего. Разница важна: кикен – это отказ того, кто был на месте.

Это важно для результатов: участник, который не был ни оценён, ни отмечен как отсутствующий, считается «ещё не дошедшим до старта» – и дисциплина из-за этого остаётся незавершённой (см. «Результаты и медальный зачёт»).

Отметку отсутствия можно отменить, пока для этого человека ещё не выставлена оценка. После этого – уже нет: его поединок к этому моменту уже решён, а соперник прошёл дальше.

Команды: Команде ката нужны все 3 человека – если кого-то не хватает, команда не выходит и не участвует в жеребьёвке. Команде кумитэ нужно минимум 2 бойца; тогда она сражается 2 против 3, и поединок отсутствующего засчитывается как кикен в пользу соперника.

Глава 6

Стартовые взносы и оплата

Если твои участники должны оплачивать онлайн стартовый взнос прямо при регистрации, тебе нужно один раз настроить обработку платежей. Не переживай – технических знаний для этого не требуется. Это руководство проведёт тебя через всё шаг за шагом.

Установка стартового взноса по дисциплине

Задай для каждой дисциплины стартовый взнос – отдельно для одиночных участников и команд. Это делается при создании или редактировании дисциплины (см. главу 3). Если ты вообще не хочешь собирать деньги онлайн, просто оставь взнос равным 0 – тогда регистрация будет бесплатной, и следующие шаги тебе не понадобятся.

Если ты изменишь стартовый взнос позже, новая цена будет действовать только для новых регистраций. Уже зарегистрированные участники сохраняют цену, действовавшую на момент их регистрации.

Шкала взносов: ранняя регистрация, поздняя регистрация, день турнира

Во многих положениях указана не одна цена, а несколько – в зависимости от того, когда подана заявка. Именно это отражает шкала взносов. Ты найдёшь её в настройках турнира и в значениях по умолчанию для дисциплин, в обоих случаях в блоке «Шкала взносов»; переключатель включает и выключает её. Она действует для всего турнира: стартовый взнос дисциплины остаётся базовой ценой, шкала лишь добавляет или вычитает из неё.

На выбор три уровня, каждый отдельно для одиночных участников и команд:

УровеньКогда применяетсяЧто ты вводишь
Ранняя регистрациядо выбранного тобой срокаскидку в евро
Поздняя регистрацияавтоматически со дня после окончания регистрациинадбавку в евро
День турнираавтоматически с начала турниранадбавку в евро

Сроки для поздней регистрации и дня турнира задавать не нужно – они определяются автоматически из окончания регистрации и даты турнира. Обязателен только срок ранней регистрации: без него скидка никогда не смогла бы сработать, поэтому уровень без указанной даты остаётся неактивным. Все суммы ты вводишь как положительное число – Tourna Event сам знает, что скидка вычитается, а надбавка прибавляется.

Пример: стартовый взнос 12 € за дисциплину, поздняя регистрация +5 €, день турнира +10 €. Тот, кто зарегистрировался до окончания регистрации, платит 12 €. Тот, кто зарегистрировался позже, платит 17 €. Тот, кого дозаписывают ещё в день турнира, платит 22 €.

Важно различие между надбавкой и скидкой:

  • Надбавка фиксируется в момент регистрации. Тот, кто зарегистрировался вовремя, платит обычную цену – даже если казначей переведёт деньги только через несколько недель. Никого не наказывают за то, что оплата задерживается.
  • Скидка предоставляется в момент оплаты. Ранняя регистрация означает ранние деньги, а не ранний клик: тот, кто зарегистрировался в период ранней регистрации, но заплатил только позже, скидку не получает.

Если додзё позже добавляет ещё одну дисциплину для уже зарегистрированного участника, по действующему на тот момент тарифу рассчитывается только эта новая позиция. Уже зарегистрированные дисциплины сохраняют свою цену.

Регистрирующее додзё видит надбавки в обзоре расходов – отдельной строкой у каждой позиции, а не только в итоговой сумме. На публичной странице турнира шкала указана там же, где и стартовый взнос.

Если ты вообще не задашь шкалу, ничего не изменится: везде будет действовать обычный стартовый взнос, как и прежде.

Что такое Stripe – и зачем он мне нужен?

Tourna Event обрабатывает платежи через Stripe – одного из крупнейших и самых надёжных платёжных сервисов в мире. Представь Stripe как цифровую кассу: участник платит при регистрации, деньги сначала попадают на твой счёт Stripe, а оттуда автоматически переводятся на твой обычный банковский счёт.

Зачем отдельный сервис? Чтобы твои деньги шли напрямую тебе, а не через Tourna Event. Твои банковские данные и данные удостоверения личности хранятся исключительно у Stripe – компании, специализирующейся на безопасных платежах.

  • Создание аккаунта Stripe бесплатно. Взимаются только комиссии за платёж (небольшой процент плюс фиксированная сумма за транзакцию).
  • Подробнее о Stripe: stripe.com

Подготовь заранее следующее: твой IBAN (для выплат), удостоверение личности или загранпаспорт (для проверки личности), а также – если ты оформляешь платежи для клуба или организации – соответствующие данные клуба/организации (название, адрес, при необходимости налоговый номер или номер НДС).

Сколько это стоит в Tourna Event?

Tourna Event сознательно построен на оплате по использованию – ты платишь только тогда, когда действительно идут деньги:

  • Создание турнира, настройка и генерация жеребьёвки: бесплатно.
  • Как только участники начинают платить онлайн, Tourna Event удерживает небольшую комиссию платформы – 1,00 € за зарегистрированную дисциплину (каждая дисциплина, в которой зарегистрирован участник, считается отдельно; команда считается одной позицией). Эта комиссия автоматически вычитается при оплате – отдельного счёта за неё ты не получаешь.
  • Дополнительно взимаются комиссии за транзакции Stripe (см. выше).
  • Если регистрация бесплатна (стартовый взнос 0 €), комиссия платформы не возникает.

Пример: участник, выступающий в 2 дисциплинах, создаёт комиссию платформы 2,00 €. Она удерживается из собранного стартового взноса, прежде чем остаток будет выплачен на твой банковский счёт.

Шаг 1: открыть настройки Stripe

Открой Настройки и перейди в раздел Stripe. Сверху ты увидишь статус: пока ничего не настроено, там будет написано Не подключено.

Шаг 2: ознакомиться с комиссиями

Поставь галочку «Я ознакомился с комиссиями Stripe …». Только после этого можно подключить свой аккаунт. Актуальные комиссии всегда можно посмотреть прямо у Stripe: обзор тарифов Stripe.

Шаг 3: подключить аккаунт

Нажми Подключить. Откроется новое окно прямо у Stripe. Там Stripe проведёт тебя через настройку – это займёт всего несколько минут:

  1. Создать аккаунт или войти – с помощью твоего e-mail. Если у тебя уже есть аккаунт Stripe, просто войди.
  2. Данные о тебе или организации – имя, адрес, дата рождения; для клубов/организаций дополнительно данные организации.
  3. Банковские реквизиты (IBAN) – на этот счёт Stripe будет выплачивать твои доходы.
  4. Подтверждение личности – обычно по фото удостоверения. Это требование закона и защита от злоупотреблений.

Когда все данные будут заполнены, ты автоматически вернёшься в Tourna Event. Статус переключится на Подключено (зелёный) – твой аккаунт готов принимать платежи.

Stripe иногда запрашивает данные не все сразу. Может быть, что сначала ты предоставишь часть данных, а Stripe позже (например, начиная с определённой суммы дохода) запросит дополнительные подтверждения. Тебе своевременно сообщат об этом.

Тестовый или боевой режим?

В разделе Stripe можно переключаться между двумя режимами:

  • Тестовый режим – для безопасных проб. Здесь не движутся реальные деньги; ты можешь полностью пройти процесс регистрации и оплаты с помощью тестового номера карты (например, 4242 4242 4242 4242 с любой будущей датой и любым проверочным кодом).
  • Боевой (Live) – реальная работа. Здесь обрабатываются реальные платежи от реальных участников.

Сначала опробуй весь процесс в тестовом режиме. Когда всё работает, переключись на боевой режим – лучше всего незадолго до открытия регистрации.

Выбор способов оплаты

В разделе Способы оплаты ты определяешь, чем могут платить твои участники – например, картой, прямым дебетом SEPA, Klarna или PayPal. Какие способы реально доступны, зависит от твоей страны и настроек Stripe.

Publishable Key (только при необходимости)

Поле Publishable Key (начинается с pk_test_ или pk_live_) – это публичный ключ для оплаты картой. Как правило, здесь ничего менять не нужно. Трогай это поле только тогда, когда тебя об этом прямо попросят.

Что видят участники

При регистрации показывается стартовый взнос, и участники платят прямо онлайн через открытые тобой способы оплаты. Регистрация становится действительной только после успешной оплаты.

Выплата на твой банковский счёт

Собранные стартовые взносы накапливаются на твоём счёте Stripe и оттуда автоматически переводятся на указанный банковский счёт (Stripe делает это по фиксированному графику, поначалу часто с небольшой задержкой). Как только выплата отправлена, ты получаешь уведомление.

Управление аккаунтом позже

Как только твой аккаунт подключён, кнопка Подключить превращается в кнопку Управлять. Через неё открывается твой личный Stripe Dashboard (dashboard.stripe.com) – там видны все платежи, выплаты, и там можно изменить свои данные.

Tourna Event никогда не хранит данные карт, банковские реквизиты или документы, удостоверяющие личность твоих участников или тебя самого – всё это находится исключительно у Stripe. Подробное объяснение можно найти в официальной документации Stripe: docs.stripe.com/connect.

Глава 7

Режим симуляции – протестируй свой турнир

Прежде чем выходить в боевой режим, ты можешь бесплатно и без риска протестировать свой турнир. В режиме симуляции система создаёт тестовых участников (не настоящие регистрации), и ты можешь опробовать жеребьёвку и судейство. Турнир в тестовом режиме показывает бейдж «Тестовый режим».

Как начать: открой диалог «Опубликовать турнир». Там есть карточка Режим симуляции с кнопкой «Запустить симуляцию» (доступна, как только создана хотя бы одна дисциплина).

Что можно протестировать:

  • Генерация тестовых данных – заполняет по одной дисциплине на каждый тип (ката личное/командное, кумитэ личное/командное) вымышленными участниками.
  • Жеребьёвка и судейство – можно полностью пройти для этих активных дисциплин.
  • Оплата – до 3 тестовых регистраций через Stripe в тестовом режиме.

Что заблокировано в тестовом режиме: настоящая публикация, публичное открытие регистрации и незащищённый экспорт списков.

Когда тестирование завершено, в той же карточке у тебя есть два варианта:

  • Завершить симуляцию – отключает тестовый режим. Все тестовые данные удаляются; позже можно протестировать снова.
  • Выйти в боевой режим – окончательно переключает турнир в реальную работу. Все тестовые данные удаляются, и режим симуляции после этого больше нельзя активировать. Условие – полностью настроенный аккаунт Stripe в боевом режиме.

Твоя конфигурация (данные турнира, дисциплины, настройки) сохраняется при завершении или переходе в боевой режим – удаляются только тестовые участники, тестовая жеребьёвка и тестовые оценки.

Глава 8

Создание жеребьёвки

  1. Когда регистрация закрыта, открой раздел Жеребьёвка/сетки.
  2. Сгенерируй жеребьёвку – платформа автоматически распределяет участников по турнирным сеткам (при большом числе участников – также по нескольким татами/площадкам).
  3. Проверь результат. Если всё в порядке, нажми Опубликовать жеребьёвку.

Только после публикации участники и зрители видят пары поединков.

Несколько площадок, финал и утешительный раунд: в очень крупных категориях предварительные раунды идут раздельно по каждому татами; победители затем встречаются в общем финале. В зависимости от регламента дополнительно предусмотрен поединок за 3-е место или утешительный раунд (репешаж) с двумя бронзовыми медалями. По правилам DJKB проигравшие в финалах татами автоматически получают 3-е место. Об этих тонкостях можно не заботиться – жеребьёвка выстраивает их в соответствии с выбранным регламентом.

Если в дисциплине только один участник, она автоматически засчитывается как «победа без боя».

Если ты что-то меняешь после публикации, что влияет на жеребьёвку (например, число площадок, регламент или границы возраста, веса или пола дисциплины), появится сообщение «Жеребьёвка устарела». В этом случае сгенерируй жеребьёвку заново и опубликуй её ещё раз.

Изменения после публикации

Два момента снимают здесь заботы:

  • Оценённые дисциплины защищены. Как только в дисциплине выставлена первая оценка, её жеребьёвку больше нельзя случайно перезаписать – даже «Создать жеребьёвку заново» оставляет её нетронутой и сообщает, сколько дисциплин было пропущено по этой причине. Так текущие или завершённые результаты никогда не теряются. До первой оценки всё остаётся свободно изменяемым (включая дозаявки и отсутствия). Если тебе действительно нужно перебросить жеребьёвку уже оценённой дисциплины, это возможно только осознанно, с двойным подтверждением – при этом прежние результаты удаляются.
  • Точечное уведомление додзё. Если что-то изменилось в уже опубликованной жеребьёвке, ты можешь через кнопку «Уведомить додзё» (в сообщении «Жеребьёвка устарела») сообщить об этом зарегистрированным додзё через push-уведомление – без необходимости заново проводить жеребьёвку.

После публикации жеребьёвки стартовые номера больше нельзя переформатировать – они становятся неотъемлемой частью турнирных сеток.

Публичный просмотр турнирных сеток и турнирная книга

После публикации жеребьёвки турнирные сетки доступны без регистрации – идеально для того, чтобы поделиться или вывесить их. В разделе турнирная книга/печать ты экспортируешь все сетки одним пакетом в виде PDF (турнирная книга) в фирменном стиле турнира. Внешний вид турнирных сеток настраивается в Настройки → Дизайн.

Глава 9

Управление расписанием

Во вкладке Расписание ты планируешь ход дня соревнований: какая дисциплина проходит когда и на какой площадке (татами)? Дополнено церемониями награждения, перерывами и свободными блоками, такими как вход.

Автоматическое создание расписания

  1. Открой вкладку Расписание и нажми Создать расписание автоматически.
  2. Платформа распределяет все дисциплины на основе твоего времени начала, числа площадок и числа участников по всему дню – отсортированные по возрастной группе и сгруппированные: сначала предварительные раунды, затем финал, затем церемония награждения по каждой группе.
  3. Оценочная продолжительность каждого блока зависит от числа участников и накопленных средних значений времени – чем чаще ты проводишь турниры, тем точнее становятся оценки.

Автоматический план бесконфликтен: участник, выступающий в нескольких дисциплинах (до четырёх), никогда не будет запланирован в одно и то же время на двух площадках.

Через стратегии проведения (в меню выбора при генерации) ты определяешь порядок – например, «по возрастной группе», «сначала все ката, потом всё кумитэ» или «все финалы в конец».

Ручная корректировка

  • Перемещение: перетащи блок методом drag-and-drop на другое время или площадку.
  • + Запись: добавь вручную дисциплину/пул (с поиском по имени или ID), церемонию награждения, перерыв или свободный блок.
  • Размещение финала: через кнопку Площадки ты решаешь, будет ли финал проходить сквозным образом на одной площадке или распределится по нескольким пулам (параллельно = более быстрый ход соревнований).
  • Изменения вступают в силу только после сохранения.

Если платформа при сохранении или генерации обнаруживает пересечение (один и тот же участник дважды запланирован на одно и то же время), сверху появляется предупреждение, а затронутые блоки выделяются жёлтым. Перенеси их тогда по времени или на другую площадку.

Доступны два вида: временна́я шкала пулов (столбцы по площадкам) и повестка дня (хронологический список). Через Печать / PDF ты создаёшь распечатку для дня соревнований.

Планирование судей (потребность, персонал, узкие места) находится не здесь, а на отдельной вкладке Судьи рядом с расписанием – см. следующую главу.

Публикация: «Когда я выступаю?»

Как только план готов, включи сверху Опубликовано. На публичной странице турнира появится кнопка Расписание, которая открывает вид в новой вкладке.

Участники и тренеры там просто ищут свой стартовый номер или своё додзё – и сразу видят «Твои выступления»: какая дисциплина, когда и на какой площадке, включая отметку «Следующий».

Глава 10

Судьи

Во вкладке Судьи ты планируешь официальных лиц на день соревнований. Есть два вида: Потребность (сколько судей тебе нужно в какое время) и Персонал (кто приходит, когда и на какой пул).

Скорер и судья – это две разные роли. Скорер – это судейский стол: он сидит за столом соревнований и вносит оценки в планшет. Судья – это официальное лицо на татами, у него нет планшета. Судья никогда не является скорером.

Персонал: создание и приглашение судей

Обычно сначала ты знаешь только, сколько их придёт – имена появятся позже:

  1. Создай своих судей пакетно: введи число и нажми, например, «Создать 20 судей». Появятся заглушки («Судья 1» – «Судья 20»).
  2. Как только имена станут известны, переименуй записи по отдельности – прямо в списке. Это возможно, пока приглашение ещё открыто. Если судья принял приглашение, имя блокируется и автоматически подставляется из его профиля.
  3. Через значок конверта ты приглашаешь судью по e-mail, при желании с личным сообщением. После принятия автоматически отображается его зарегистрированное имя. Открытое приглашение можно в любой момент отозвать.
  4. Больше не нужные записи ты удаляешь через значок корзины.

Отклонённые приглашения выделяются красным – так ты сразу видишь, что нужно найти замену.

Приезд и отъезд

По умолчанию каждый судья считается присутствующим весь день (галочка Весь день). Если кто-то есть только часть времени, сними галочку и укажи время приезда и отъезда – для многодневных турниров с датой, иначе только время.

Приглашённый судья может сам менять свои собственные временны́е рамки – и только их. Так твой план остаётся актуальным без необходимости обзванивать людей.

Пулы и старший судья (обман)

Каждого судью ты можешь закрепить за площадкой (пулом) – вручную через список выбора или одним нажатием на Распределить автоматически. Распределение – это вспомогательный инструмент планирования, а не обязательное правило: важно, чтобы в любой момент было достаточно судей, а не то, кто стоит на какой площадке. Поэтому в день соревнований судейский стол (скорер) тоже может менять распределение по пулам.

Галочка Обман (старший судья) – это возможность («этот человек может быть старшим судьёй»), а не постоянная должность. На пул может и должно приходиться несколько человек с такой возможностью: должность ротируется между дисциплинами среди уполномоченных судей пула – никогда во время текущей дисциплины. Если у пула нет ни одного уполномоченного или есть только один, список это отмечает, потому что тогда ротация невозможна. В табло судейства действующий обман отображается с именем и отметкой обмана.

Потребность: хватает ли моих судей?

Расписание требует в каждый момент времени определённого числа судей одновременно – на нескольких площадках дисциплины идут параллельно. Вид Потребность показывает оба значения на одном графике: потребность из расписания и присутствие из времени приезда и отъезда. Там, где потребность превышает присутствие, возникает узкое место – оно выделяется и перечисляется с конкретным временным интервалом, например: «10:20–11:05 – не хватает 4 судей».

График намеренно оптимистичен: перерывы судей не учитываются, а те, кто не указал время, считаются присутствующими весь день. Поэтому лучше закладывать небольшой запас.

В этом же виде ты задаёшь целевое и минимальное число по каждой дисциплине – или перенимаешь значение по умолчанию для турнира. Для ката целевое число одновременно является размером судейской коллегии: оно определяет число флагов, судейские столбцы и отсеиваемое число оценок (сколько самых высоких и самых низких оценок вычёркивается). Поэтому возможны только 5 или 7. Для кумитэ это число служит только для планирования и не влияет на судейство.

Что видит приглашённый судья

Когда кто-то принимает твоё приглашение, он получает в дашборде собственный, упрощённый вид турнира: вкладки Обзор, Сетки, Расписание, Судьи и Результаты. Во вкладке Судьи он видит полный список со временем и пулами всех коллег – изменять он может только свои собственные время приезда и отъезда. Всё остальное доступно ему только для чтения. Он не видит данные участников, регистрации и платежи и не может выставлять оценки.

Судьи автоматически получают push-уведомление, если меняется расписание или их распределение по пулам – а за день до турнира сообщение напоминает им о начале и пуле (см. главу «Как не пропустить уведомления»).

Диалог «Опубликовать турнир» имеет отдельный раздел Судьи: он предупреждает тебя, если судьи ещё не созданы, есть узкое место, у пула нет (или есть только один) уполномоченного обмана, приглашения открыты или отклонены, либо не указано время. Это подсказки, а не блокировки – публикация остаётся возможной.

Глава 11

В день соревнований: судейство в реальном времени

В день турнира ты выставляешь оценки прямо в приложении – лучше всего на смартфоне или планшете у площадки.

  1. Выбери активный турнир и открой мобильное судейство.
  2. Ты видишь все дисциплины с их статусом (например, ещё не разыграно, идёт, частично завершено, завершено).
  3. Выбери дисциплину, начни следующий поединок и внеси оценку:
    • Кумитэ: очки для обоих бойцов, штрафы, окончание поединка. Правила зависят от выбранного регламента.
    • Ката: решение флагами или балльная оценка судей – в зависимости от режима.
    • Командное кумитэ: встреча проходит как последовательность отдельных поединков (bouts) между командами; каждый бой оценивается отдельно. Если в конце ничья, назначается дополнительный поединок.
  4. С помощью Обновить ты в любой момент получаешь актуальное состояние, если параллельно идёт судейство на другой площадке.

Каждый завершённый поединок автоматически продвигает турнирную сетку.

Кто судит на какой площадке

В начале турнира персонал распределяется по площадкам: если ты взял площадку, ты остаёшься на ней – даже на протяжении нескольких дней. Дополнительно взять вторую площадку нельзя; перевести или освободить тебя может только руководство турнира. Так никто случайно не перескакивает между площадками.

  • Несколько человек на одной площадке: вы можете делить площадку (судейский стол сменяется, подмена). Сверху в заголовке судейства стоит «За столом: …» со всеми закреплёнными; тот, кто сейчас судит, выделен. Коллега берёт на себя работу через Продолжить здесь.
  • Обзор: в обзоре пулов ты видишь по каждой площадке, кто за неё закреплён – в том числе для других площадок (только для просмотра). Чужие площадки взять на себя нельзя; подсказка показывает, за какой площадкой закреплён ты.
  • Руководство турнира: владелец, со-организатор и администратор турнира могут освободить целую площадку или убрать отдельных скореров.
  • Ошибся? Если ты случайно взял не ту площадку и там ещё ничего не оценено, ты можешь сам отказаться от неё через Покинуть площадку. Как только первый поединок оценён, это делает уже руководство турнира.

Дисквалификация (Shikkaku): подтверждение руководством турнира

Если ты назначаешь на татами наказание Shikkaku и завершаешь поединок, соперник побеждает немедленно. Новое здесь то, что Shikkaku — это больше, чем проигранный поединок. Она отстраняет участника от дисциплины — без утешительного раунда, без места в итоговой расстановке; по правилам WKF — даже от всего турнира целиком. Поскольку это серьёзное решение, отстранение вступает в силу только после подтверждения руководством турнира (принцип «четырёх глаз»).

  • Фиксируется автоматически: как только ты завершаешь поединок с Shikkaku, приложение создаёт отстранение со статусом «ожидает подтверждения». Результат поединка (соперник побеждает и проходит дальше) действует сразу же.
  • «Подтверждение ожидается»: над экраном судейства появляется красное уведомление. Если рядом есть кто-то с правами руководства (владелец, со-организатор, администратор турнира), он подтверждает прямо на месте кнопкой Подтвердить. Если рядом никого нет, руководству турнира приходит push-уведомление.
  • Принцип «четырёх глаз»: подтвердить должен кто-то другой, а не тот, кто зафиксировал Shikkaku.
  • Только после этого действует отстранение: участник выбывает из утешительного раунда и итоговой расстановки (без 3-го места для проигравшего в финале своей Tatami, без медали). Hansoku, напротив, засчитывается только как проигранный поединок — участник остаётся в турнире на общих основаниях и может выйти в утешительный раунд.

Ippon всегда назначается через табло оценок. «Победитель + способ победы» теперь остаётся только для настоящих судейских решений Hantei и Kiken-gachi — для всего, что имеет очковое значение (Ippon, Awasete Ippon), используй кнопки начисления очков, а для Hansoku — предупреждения. Так больше не может возникнуть «0:0 с Ippon».

Решающее ката: когда счёт по очкам равный

При балльной оценке DJKB вычёркивается самая высокая и самая низкая судейская оценка, остальное суммируется. Если после этого два участника оказываются на равных, применяется правило (WKO C 4.1) в следующем порядке:

  1. Самая низкая вычеркнутая оценка возвращается и учитывается.
  2. Если это не помогает, дополнительно добавляется самая высокая вычеркнутая оценка.
  3. Если равенство сохраняется, требуется дополнительный поединок: участники выступают ещё раз.

Приложение делает это самостоятельно. Как только все выступили и медальное место оспаривается, в судействе и на мониторе зала появляется сообщение «Требуется дополнительное ката», и ты получаешь кнопку Оценить дополнительное ката. Участники выступают ещё раз, как при обычном выходе; их основные баллы при этом сохраняются – дополнительное ката только определяет порядок мест. Если оно снова заканчивается вничью, назначается ещё одно.

Пока это не решено, дисциплина считается незавершённой: нет распределения мест, нет медального зачёта, нет грамот.

Дополнительным поединком решаются только медальные места. Далее по списку участники, показавшие одинаковый результат, делят место (например, дважды 5-е место, после чего идёт 7-е).

[!IMPORTANT] Если при судействе ката ты вносишь только итоговую сумму баллов вместо оценок отдельных судей, приложение не сможет вернуть вычеркнутые оценки – правило в этом случае не сработает. Любое равенство очков тогда неизбежно приведёт к дополнительному ката. Кто хочет использовать этот каскад, должен вносить оценки по отдельным табло.

Если во вкладке Судьи ты закрепил людей за пулами, судейские карточки показывают имена закреплённых судей вместо простых номеров; действующий обман отмечен особо. На смартфоне поля уже – там указана фамилия, полное имя видно при нажатии на поле. Если судьи не заданы, остаются пронумерованные поля – судейство в обоих случаях работает одинаково.

Глава 12

Live-тикер для зрителей

Через live-тикер тренеры, родители и зрители следят за тем, что происходит на площадках прямо сейчас, – и, самое главное, когда наступает их очередь. Для него не нужен вход в систему, и он обновляется сам.

Для каждой площадки есть своя карточка. Её состояние указано сверху: Идёт, Пауза, Ожидание или Завершено.

Текущий поединок

В кумитэ на первом плане время поединка и счёт, а также оба бойца с указанием додзё. Цвета соответствуют регламенту твоего турнира: в WKF/DKV АКА (красный) против АО (синий), в DJKB АКА (красный) против СИРО (белый). Они определяются жеребьёвкой, то есть известны ещё до вызова на поединок.

Предупреждения отображаются прямо у соответствующего бойца и окрашены по степени тяжести. Если кто-то находится на одну ступень от дисквалификации, карточка отдельно на это указывает.

В ката объявленное ката крупно отображается на карточке. В балльном режиме после каждого выступления появляется табло оценки: отдельные оценки судей, самая высокая и самая низкая перечёркнуты, плюс итоговая оценка. Оно остаётся на экране, пока не выйдет следующий участник. Если решение по флагам заканчивается ничьёй (хикивакэ), поединок повторяется – карточка тогда показывает 2-й заход и указание, что теперь необходимо принять решение.

Между двумя поединками карточка не остаётся пустой: она показывает следующую пару с додзё или – если для площадки на сегодня всё закончено – места последней дисциплины.

Показ только определённых площадок

Начиная с трёх площадок сверху появляются чипы-фильтры. Нажми на интересующие тебя площадки – например, только пул A и пул D. Можно выбрать сколько угодно площадок; цвет чипа заодно показывает, где сейчас идёт бой.

Твой выбор сохраняется, даже если ты закроешь тикер. Подсказка напоминает, что активен фильтр; Сбросить снова показывает всё. Если что-то происходит на скрытой площадке, тикер сообщает об этом, и её можно включить одним нажатием.

Когда будет продолжение?

Если ты опубликовал расписание, тикер показывает время начала для каждой предстоящей дисциплины. Если площадка выбивается из графика, тикер пересчитывает: тогда там стоит ориентировочно и оценочное время вместо запланированного. Так трибуны видят, когда действительно начнётся действие, вместо того чтобы полагаться на давно устаревший план. Без опубликованного расписания время не отображается.

Результаты и медальный зачёт

Вкладка Результаты показывает места каждой завершённой дисциплины, а рядом – медальный зачёт по додзё. Учитывается додзё, за которое человек зарегистрирован; командная медаль засчитывается один раз за додзё, а не за каждого участника. Разделённые третьи места отмечены особо.

Вкладка становится видимой, как только опубликована жеребьёвка – до этого там стоит соответствующее уведомление.

На большом экране

С помощью полноэкранного режима тикер разворачивается на всё окно браузера – удобно для ноутбука на трибуне. Для стационарно установленных экранов в зале есть мониторы (см. следующий раздел).

Глава 13

Мониторы в зале

Если в зале стоят экраны – у площадок, за столом руководства турнира или для трибуны, – ты можешь управлять ими со своего места. Тебе это не обязательно: если мониторы не настроены, для тебя ничего не меняется.

Настройка мониторов

Открой Настройки → Монитор и создай запись для каждого экрана:

  • Имя – по которому ты его узнаёшь, например Монитор пул A или Руководство турнира.
  • Назначениеруководство турнира (показывает обзор всех площадок) и/или отдельные площадки. Если назначить ровно одну площадку, монитор покажет её крупно; если несколько – он будет переключаться между ними.

Каждый монитор получает собственный URL для отображения и QR-код. Отсканируй код на телевизоре, планшете или ноутбуке с проектором – отображение будет работать постоянно, без входа в систему. При удалении монитора его URL становится недействительным.

При каждой смене экрана коротко проигрывается анимация Tourna Event. Срочные объявления и «Последний вызов» пропускают её и появляются немедленно.

Что монитор у площадки показывает сам по себе

Тебе не нужно там ничего настраивать:

  • Перед первым поединком медленно прокручивается список участников дисциплины – стартовый номер, имя, додзё. Так участники и тренеры видят, кто вызван, пока проверяется присутствие.
  • Во время соревнования – текущий поединок или текущий участник ката со счётом.
  • Если судейский стол нажимает паузу, появляется экран паузы. «Продолжить» возвращает отображение обратно.
  • Если площадка завершила работу, монитор показывает, какая дисциплина будет там следующей.

Управление со стола руководства турнира

В турнире ты найдёшь вкладку Мониторы. Там ты видишь каждый настроенный экран с небольшим превью и можешь его переключить:

  • Автоматика – обычный случай (см. выше).
  • Приветствие – название турнира, дата и место, «Турнир начинается совсем скоро».
  • Пауза
  • Сообщение – свободный текст с заголовком. Для частых случаев есть готовые шаблоны для одного клика: «{Имя}, пожалуйста, подойди к руководству турнира», «Обеденный перерыв до {время}», «Церемония награждения {дисциплина} начинается прямо сейчас». Тебе нужно только заполнить пропуск.
  • Список участников и Только логотип

Переопределить все экраны: для объявлений, которые должен увидеть каждый, – например церемония награждения, – ты выводишь одно и то же сообщение одним нажатием сразу на все мониторы. Красный баннер напоминает тебе снова завершить его; по желанию оно завершается автоматически через несколько минут. Когда ты его завершаешь, каждый монитор возвращается в то состояние, в котором был до этого – а не по умолчанию в автоматику.

«Последний вызов» – если кто-то отсутствует

Если участника нет у татами, монитор на этой площадке ничем не поможет: искомого ведь как раз нет перед ним. Поэтому судейский стол может вызвать его прямо из интерфейса судейства на всех экранах зала.

Для этого стол выбирает участника из списка своего собственного поединка – произвольный текст отправить нельзя. Вызов появляется немедленно и сам исчезает через 45 секунд; его можно завершить и раньше, как только человек появится. Ты видишь текущие вызовы во вкладке Мониторы и тоже можешь их завершить.

Управление отдельными площадками

Состояние привязано к площадке, а не к экрану. Поэтому во вкладке Мониторы есть отдельный раздел Площадки – по карточке на площадку.

Если ты переключаешь там Пул B → Пауза, то каждый экран, отображающий пул B, покажет паузу: монитор на пуле B в полноэкранном режиме, а в общем обзоре – плитку пула B, в то время как пул A продолжает работать без изменений. Точно так же можно задать отдельной площадке сообщение или её список участников.

Две вещи запускают одну и ту же паузу, и это сделано намеренно: судейский стол у татами и ты в пульте управления. Для зрителей неважно, кто именно поставил паузу.

Состояние экрана перекрывает состояние площадки: если ты переключаешь монитор на Приветствие или Только логотип, это относится ко всему экрану – ведь приветствие не принадлежит какой-то одной площадке.

Кто что может

  • Создавать и назначать мониторы: устроитель и администраторы турнира.
  • Управлять вживую (объявления, пауза, переопределение всех экранов): дополнительно со-организаторы.
  • Судейский стол (оценивающие): не управляет мониторами. У него ровно два рычага влияния – кнопка паузы и «Последний вызов» – и оба действуют только на его собственную площадку. Даже «Открыть монитор» предлагает ему только его собственную площадку.
Глава 14

Результаты и медальный зачёт

  • Как только жеребьёвка опубликована и идёт судейство, результаты формируются автоматически.
  • Есть обзор мест (1–3) по каждой дисциплине и медальный зачёт по додзё.
  • После турнира завершённые турниры остаются доступными, так что все могут посмотреть результаты позже.

«Ещё в соревновании» – почему дисциплина отсутствует

Результаты показывают только окончательные итоги. Дисциплина появляется, только когда она действительно завершена:

  • Ката по баллам: должны быть оценены все участники.
  • Ката с предварительным раундом по флагам: должны быть оценены все финалисты.
  • Кумитэ и олимпийская система: финал должен быть решён.

Пока это не так, во вкладке Результаты отображается сообщение вроде «3 дисциплины ещё в соревновании» – дисциплина в этом случае намеренно отсутствует в списке и в медальном зачёте, и для неё также нельзя напечатать грамоты. Это защищает от объявления победителей раньше, чем выступит последний участник.

Если дисциплина отсутствует, хотя, казалось бы, всё уже прошло, обычно отдельные участники не оценены и не отмечены как отсутствующие (см. «Если кто-то не пришёл в день соревнований»).

Во вкладке Сетки, напротив, промежуточное состояние остаётся видимым – это рабочий инструмент судейского стола. Там ещё не выступившие участники показаны с «—» вместо счёта, а медали появляются только после завершения дисциплины.

Глава 15

Печать грамот

Прямо рядом с результатами в дашборде турнира находится раздел Грамоты. С его помощью ты оформляешь и печатаешь грамоты для призёров – по отдельности или пакетно. На турнир приходится ровно один шаблон грамоты, который сохраняется для соответствующего турнира.

Раздел имеет четыре режима просмотра:

  • Шаблоны: выбери из 30 готовых, удобных для печати шаблонов (федерация, классический, японский, современный, детский). Нажатие на Использовать открывает шаблон в редакторе.
  • Мои грамоты: твоя личная библиотека, общая для всех турниров. Здесь находятся все грамоты, которые ты сохранил в редакторе – они принадлежат тебе и могут повторно использоваться на любом турнире. На каждой карточке грамоту можно открыть (загружает её в редактор), переименовать или удалить.
  • Редактор: свободно настраивай грамоту – размещай тексты, линии и изображения перетаскиванием, меняй шрифт, размер, цвет и положение, загружай собственный логотип или фоновое изображение. Через плейсхолдеры (например, Имя, Место, Дисциплина, Клуб, Дата) при печати автоматически подставляются реальные данные участников. Для сохранения есть два варианта: Сохранить для этого турнира закрепляет дизайн как ту самую грамоту этого турнира (её также будут печатать твои со-организаторы и судейский стол); Сохранить в моей библиотеке создаёт копию в разделе Мои грамоты, чтобы позже открыть её на следующем турнире.
  • Печать: здесь ты видишь список результатов (места с 1-го до выбранной границы). Выбери отдельные строки или все и распечатай грамоты через диалог печати браузера – по отдельности или пакетом. Напечатанные грамоты автоматически помечаются; через Скрыть напечатанные ты их скрываешь, а через Сбросить снова помечаешь грамоту как непечатанную.

Оформление грамоты в редакторе, а также личная библиотека Мои грамоты доступны только руководству турнира (организатор, администратор турнира, со-организатор). Печать – по отдельности или пакетом – дополнительно может выполнять судейский стол (скорер).

С помощью переключателя Пример данных в редакторе ты сразу видишь, как готовая грамота будет выглядеть с реальными значениями.

Так ты сэкономишь время на следующем турнире: оформи грамоту один раз, сохрани её через Сохранить в моей библиотеке, а в следующий раз просто открой её снова в разделе Мои грамоты – подкорректируй и сохрани для нового турнира.

Глава 16

Приглашение помощников и со-организаторов

Тебе не нужно делать всё в одиночку. Ты можешь предоставлять другим людям разные права:

  • Скорер: может в день соревнований вносить оценки (судейский стол в системе судейства в реальном времени).
  • Со-организатор: может управлять участниками и настройками.
  • Администратор турнира: имеет широкие права на турнир.
  • Судья: официальное лицо на татами. Он видит обзор, сетки, расписание, список судей и результаты – всё только для чтения – и может изменять исключительно своё собственное время приезда и отъезда. Судить он не может. Приглашается он не здесь, а во вкладке Судьи (см. главу «Судьи»).

Скорер ≠ судья – это самая частая путаница: скорер сидит за столом соревнований и вносит оценки в планшет. Судья стоит на татами, и у него нет планшета. Судья никогда не является скорером – приглашай судейский стол как скореров, а официальных лиц – как судей.

Как пригласить человека

  1. Открой в своём турнире раздел Роли и доступ.
  2. Выбери роль и введи e-mail-адрес.
  3. Человек получит ссылку-приглашение (Magic Link). После перехода по ссылке и входа в систему у него сразу появятся соответствующие права.

Ссылки-приглашения персональны, действуют только один раз и через некоторое время истекают.

Глава 17

Отправка сообщений участникам

Хочешь проинформировать все зарегистрированные додзё (например, об изменениях в расписании)?

  1. Открой в своём турнире Отправить сообщение.
  2. Напиши своё сообщение.
  3. Оно будет отправлено по e-mail зарегистрированным участникам.

Для защиты от ошибок число массовых рассылок в день ограничено.

Глава 18

Чат и контакты

В Tourna Event есть встроенный чат. Ты можешь открыть его откуда угодно через плавающий значок диалога внизу справа – а также как вкладку Чат в любом виде турнира. Так все участники общаются напрямую в приложении, без WhatsApp и криков через зал.

Значок чата – доступен отовсюду

Нажми на значок диалога, и слева откроется твой список контактов в виде дерева. Совсем сверху поле поиска и кнопка для добавления новых контактов. Ниже разделы:

  • AI – твой личный AI-ассистент (см. ниже).
  • Личные – твои текущие индивидуальные переписки.
  • Контакты — твои подтверждённые личные контакты.
  • Мои группы — твои собственные групповые чаты.
  • Додзё — каналы твоих додзё.
  • Турниры — доступные тебе каналы по каждому турниру.

Цветная точка у человека показывает его статус: онлайн, отошёл или офлайн.

Личные контакты

Личные контакты действуют для всех турниров – как только вы связались, вы остаётесь на связи, независимо от того, в каком турнире вы сейчас участвуете.

  • Запросы: через Добавить контакт ты ищешь человека или вводишь его e-mail. Если у него ещё нет аккаунта, мы отправляем от твоего имени приглашение – если он зарегистрируется позже, оно автоматически превращается в запрос на добавление в контакты.
  • Подтверждение: связь возникает только тогда, когда оба согласны. Входящие запросы можно принять или отклонить.
  • Блокировка: того, кто тебе мешает, можно заблокировать – после этого он не сможет тебе писать. Позже его в любой момент можно снова разблокировать.

Личные сообщения и собственные группы

  • Личные сообщения: нажми в списке контактов на подтверждённый контакт, чтобы написать ему напрямую. Эти переписки сохраняются постоянно.
  • Собственные группы: через Новая группа ты создаёшь приватный групповой чат и добавляешь туда людей из своих контактов, додзё или турниров. Создатель – администратор и может через меню в шапке управлять участниками (добавлять и удалять) или удалить группу. Любой участник может в любой момент покинуть группу. Эти группы полностью приватны – ни один устроитель их не видит.

Каналы додзё

Если ты состоишь в одном или нескольких додзё, у каждого есть свой постоянный канал «Все». Все участники додзё одновременно появляются как контакты – так вы остаётесь на связи и вне турниров.

Турнирный чат

У каждого турнира во вкладке Турниры есть свои каналы для участников дня соревнований.

У кого есть доступ: у каждого участника с ролью в турнире – руководство турнира, скорер и судья.

Ролевые каналы:

  • Все – каждый участник.
  • Руководство турнира – владелец, администраторы и со-организаторы.
  • Судьи (внутренний) и Скореры (внутренний) – только соответствующая группа. Руководство турнира здесь не читает переписку; судьи могут обсуждать всё без помех.
  • Судьи и руководство / Скореры и руководство – для согласования с руководством.
  • Персонал татами – скореры и судьи вместе.
  • По группе на каждую площадку (например, «Татами 1»).

В шапке каждого канала указано, кто его читает – так всегда ясно, насколько конфиденциален канал.

Твоё додзё в турнире: если ты зарегистрирован на турнир, ты автоматически получаешь группу с другими заявителями твоего додзё в этом турнире. Там видны только люди твоего собственного додзё – не организационные или внутренние каналы.

Большой чат участников: организатор может открыть чат для всех участников турнира. Он добровольный – ты вступаешь в него сам и можешь в любой момент снова выйти; по умолчанию ты в него не включён. (Открытие: организатором в турнире, в настройках чата.)

Объявления, вложения и AI

Объявления (только руководство турнира): через Объявление ты отправляешь сообщение всем. Оно сразу появляется у каждого как всплывающее окно, которое исчезает только после «Прочитано», и дополнительно приходит push-уведомлением на телефон. После этого ты видишь, кто его прочитал, а кто ещё нет.

Вложения: в турнирных каналах можно делиться изображениями и PDF (до 10 МБ) – например, фото судейской карточки. Перетащи файл в поле ввода или воспользуйся значком скрепки.

AI-ассистент: совсем сверху в списке контактов находится AI-ассистент – личный помощник по вопросам о турнире, правилах и порядке проведения, включая создание турнира из PDF. Эту переписку видишь только ты.

Уведомления: новые личные сообщения, сообщения в группах и объявления сигнализируют о себе через колокольчик – но только если соответствующий чат сейчас не открыт. Нажатие ведёт прямо к переписке.

Данные турнирного чата автоматически удаляются через 90 дней после турнира. Личные контакты и личные сообщения сохраняются постоянно.

Глава 19

Создание семинара (Лехргана)

Помимо турниров, ты можешь также предлагать семинары (Lehrgänge).

  1. Нажми Создать семинар.
  2. Укажи название, организатора/устроителя, место и дату.
  3. Добавь тренеров (с фото и короткой биографией) – уже известных тренеров можно найти повторно через поиск.
  4. Укажи, для каких аттестаций (например, начиная с какого кю/дана) предназначен семинар.
  5. По желанию можно прикрепить положение в виде PDF.
  6. В конце опубликуй – или сохрани как черновик.

Опубликованные семинары появляются вместе с турнирами в общем обзоре и могут фильтроваться по месту и дате.

Глава 20

Избранное – запомнить события

Интересные турниры и семинары можно сохранить в избранное, чтобы позже быстро их найти и вовремя получить напоминание. Для этого нужно быть авторизованным.

  • Нажми на значок сердечка – он появляется на карточках событий, в дашборде и на детальной странице события. Повторное нажатие снова убирает из избранного.
  • Через фильтр Сохранённые в общем обзоре событий ты одним нажатием показываешь только избранные тобой события. Этот фильтр не зависит от фильтра Мои (который показывает события, созданные тобой) и может с ним сочетаться.
  • В дашборде в разделе Мои избранные находится отдельный вид твоих сохранённых событий. Прошедшие события там автоматически скрываются.

Напоминания: к каждому сохранённому событию ты вовремя получаешь напоминание – как уведомление (колокольчик), так и по e-mail:

  • за 5 дней до начала турнира или семинара,
  • за 5 дней до срока регистрации турнира (только для турниров с регистрацией).

E-mail-напоминания можно в любой момент отключить в Настройки → Уведомления. На уведомления в меню колокольчика это не влияет.

Глава 21

Как не пропустить уведомления

Сверху на панели находится значок колокольчика. Там собираются важные подсказки, например:

  • новые регистрации на твой турнир,
  • предстоящие начала турниров,
  • напоминания о сохранённых событиях (приближается начало или срок регистрации),
  • поступившие выплаты,
  • ответы на твои приглашения судей (принято или отклонено),
  • собственные приглашения в качестве судьи,
  • напоминания (например, жеребьёвка ещё не опубликована).

Сообщения можно отметить как прочитанные или удалить. Сгруппированные уведомления (например, неоплаченные платежи) можно развернуть. E-mail-уведомления об избранном настраиваются в Настройки → Уведомления.

Включение браузерных уведомлений (push)

Значок колокольчика показывает подсказки, только пока страница открыта. Чтобы важные события доходили до тебя даже при закрытой вкладке – как настоящее уведомление твоей операционной системы, – включи браузерные уведомления. Есть ровно один переключатель: если он включён, ты получаешь все важные для тебя события (жеребьёвка опубликована, результаты, новая регистрация, выплата, напоминания…) как push-уведомление. Активация действует для каждого устройства и браузера отдельно.

На iPhone / iPad (iOS)

На iOS push-уведомления работают, только если ты предварительно добавил приложение на главный экран (требование Apple, начиная с iOS 16.4).

  1. Открой страницу в Safari (только там есть «На экран «Домой»»).
  2. Нажми на значок «Поделиться» и выбери «На экран «Домой»»Добавить.
  3. Запусти приложение через новый значок на главном экране (уже не из Safari) и войди в систему.
  4. Открой Настройки → Уведомления и включи Браузерные уведомления.
  5. Подтверди диалог iOS, нажав Разрешить.

На Android

  1. Открой страницу в Chrome и войди в систему. (Опционально для ощущения приложения: через меню ⋮ «Установить приложение».)
  2. Открой Настройки → Уведомления и включи Браузерные уведомления.
  3. Подтверди диалог браузера, нажав Разрешить.

На компьютере (Chrome, Edge, Firefox, Safari)

  1. Открой Настройки → Уведомления и включи Браузерные уведомления.
  2. Подтверди диалог браузера, нажав Разрешить.

После этого ты, среди прочего, получаешь уведомление, когда опубликована жеребьёвка, регистрируется новое додзё, кто-то принимает или отклоняет приглашение или отправлена выплата Stripe. Если ты сам приглашён как судья, push-сообщения приходят при изменении расписания или твоего распределения по пулам – а за день до турнира приходит напоминание с началом и пулом.

Переключатель можно в любой момент снова выключить – регистрация будет сразу удалена.

Не удаётся включить переключатель? На iPhone приложение должно быть открыто со значка на главном экране (шаг 3). Если стоит «не поддерживается» или подсказка о разрешении, значит уведомления были ранее заблокированы – разреши их снова в настройках сайта твоего браузера для Tourna Event и попробуй ещё раз.

Глава 22

Настройка AI-интеграции (MCP)

Ты можешь подключить AI-ассистентов вроде Claude, ChatGPT или Cursor напрямую к Tourna Event. Тогда ты выполняешь задачи в диалоге – например, «Покажи мои турниры» или «Создай новую дисциплину» – не пробираясь через меню. Настройка находится в Настройки → AI-интеграция (MCP) и занимает три шага.

Шаг 1 – создание ключа доступа (API-Key)

Дай ключу имя (например, «Claude Desktop») и нажми Создать ключ. Ключ отображается только один раз – сразу скопируй его и сохрани в надёжном месте.

Шаг 2 – копирование конфигурации для твоего инструмента

Выбери вкладку для своей программы – формат отличается в зависимости от инструмента:

  • Claude Desktop / Cursor (также Cline, Claude Code): стандартный формат.
  • VS Code (GitHub Copilot): собственный формат.
  • Windsurf: собственный формат.

Скопируй показанный блок в указанный конфигурационный файл – подходящий путь к файлу указан прямо под ним.

claude_desktop_config.json
{
  "mcpServers": {
    "tourna-event": {
      "type": "http",
      "url": "https://tournaevent.com/api/mcp",
      "headers": {
        "Authorization": "Bearer te_live_••••••••"
      }
    }
  }
}

Шаг 3 – перезапуск инструмента

Полностью перезапусти свою AI-программу один раз. После этого функции Tourna Event будут доступны прямо в чате. Для проверки спроси, например: «Покажи мои турниры».

ChatGPT и claude.ai (в браузере)

Здесь конфигурационный блок не нужен. Просто введи адрес https://tournaevent.com/api/mcp как «Connector» – вход в систему будет проходить через твой обычный логин Tourna Event. Примечание: в ChatGPT действия по записи данных доступны в зависимости от тарифа.

Безопасность: твой ключ даёт доступ к данным твоих турниров. Не делись им и отзови его в настройках, если он попадёт в чужие руки.

Глава 23

Твой профиль атлета

Если твоё додзё регистрирует тебя на турнир, ты можешь по желанию получить собственный профиль атлета – так ты сам видишь, на какие турниры ты зарегистрирован, даже если регистрация проходила через твоё додзё.

Для додзё: указание e-mail при регистрации

При создании совершеннолетнего участника можно по желанию указать его e-mail-адрес. Он связывает участника с личным профилем атлета и в дальнейшем позволяет включение в годовой рейтинг. Как только ты вводишь e-mail, ты подтверждаешь галочкой, что участник (или его законные представители) с этим согласен. Для несовершеннолетних участников это поле намеренно отсутствует.

Для атлетов: получение профиля

Открой страницу «Профиль атлета» и укажи e-mail-адрес, по которому тебя зарегистрировало твоё додзё. Ты получишь по e-mail ссылку для входа – только после перехода по ней твои данные станут видны. Так никто с чужим e-mail-адресом не сможет увидеть твои регистрации.

После этого в разделе «Мои турниры» ты найдёшь все свои регистрации по всем додзё и турнирам – с датой, статусом и стартовым номером для каждой.

Защита данных: контроль остаётся за тобой

  • Отказ от годового рейтинга: через переключатель в профиле ты можешь в любой момент отказаться от включения в публичный годовой рейтинг.
  • Удаление профиля: ты можешь полностью удалить свою личность и связь со своими регистрациями. Заявки твоего додзё при этом не затрагиваются.

Только с e-mail: без указанного e-mail-адреса профиль атлета и включение в рейтинг не создаются. Указание всегда добровольно.

Глава 24

Годовой рейтинг

Годовой рейтинг доступен через пункт меню «Рейтинг» сверху – он публичный и виден даже без регистрации. Он показывает за сезон (последние 365 дней), кто набрал больше всего очков – в виде рейтинга атлетов и рейтинга додзё (топ-100).

Очки складываются из медалей, полученных на турнирах:

  • Золото = 10 очков
  • Серебро = 6 очков
  • Бронза = 3 очка

Старые результаты автоматически выпадают через 365 дней. Ты можешь искать по атлету или додзё и фильтровать по полу, возрастной категории, аттестации и федерации – или нажать на додзё, чтобы увидеть только его участников. Вращающийся подиум сверху показывает лидеров разных категорий (например, лучшие женщины, лучшая молодёжь, сборщики золота).

Привязка к додзё: если ты состоишь в нескольких додзё, для зачёта додзё учитывается то додзё, с которым ты был зарегистрирован на соответствующий турнир, – а не другие твои членства.

Ещё примерные данные? Пока реальных результатов турниров ещё нет, рейтинг показывает примерные данные с соответствующим бейджем. С первым обработанным турниром бейдж и примерные данные автоматически исчезают, и на их место приходят реальные результаты. Блок «Следующий шанс на очки», напротив, с самого начала показывает реальные предстоящие турниры.

Глава 25

Твой профиль и аккаунт

Через меню в правом верхнем углу ты попадаешь к:

  • Профиль: редактирование имени, телефона, дня рождения и додзё. Здесь также видны номер клиента и e-mail.
  • Изменить пароль: в любой момент задай новый пароль (для аккаунтов с e-mail/паролем). Если ты забыл пароль, воспользуйся на странице входа «Забыли пароль?».
  • Настройки: значения по умолчанию для дисциплин, опции оформления турнирных сеток и твой счёт для выплат.
  • Удалить аккаунт: при желании ты можешь здесь окончательно удалить свой аккаунт (с запросом подтверждения).

Несохранённые изменения не теряются – приложение спрашивает перед выходом.

Глава 26

Помощь и поддержка

  • Если ты застрял, воспользуйся формой поддержки и кратко опиши свой вопрос.
  • Многие действия (сохранение турнира, жеребьёвка, судейство) можно безопасно опробовать, пока твой турнир ещё в статусе черновик – идеально для тренировки.
🥋Удачи на следующем турнире!